3A大作魅力不再?玩家兴趣下降,游戏时长成关键
2025-02-28 14:50:36
近期多项研究指出,全球玩家对3A级游戏的热情正在逐渐消退,这些曾经备受瞩目的游戏巨作已不复十年前的辉煌。一项新的研究数据显示,3A游戏不仅开发成本高昂,耗时巨大,市场需求也在同步下降。随着游戏市场趋于饱和,玩家投入在3A游戏上的时间也越来越少。
数据显示,40%的PC玩家每周游戏时间不足5小时,主机玩家的游戏时间略高于PC玩家,其中39%的主机玩家每周游戏时间为10小时,36%的主机玩家每周游戏时间少于5小时。综合来看,约三分之二的PC和主机玩家每周游戏时间都不到10小时。
研究同时指出,TikTok和YouTube等新兴媒体平台正在与3A游戏争夺玩家的注意力。面对市场上层出不穷的游戏大作,玩家的精力和时间已经被过度消耗。
该研究认为,许多3A游戏对于现在的玩家来说,游戏时长过长。大部分玩家,尤其是PC和主机玩家,每周游戏时间不足10小时,那些需要投入上百小时的RPG游戏或庞大的开放世界游戏对他们来说不再具有吸引力。时长适中的2A游戏或许是游戏行业可持续发展的方向,更短的游戏时长也逐渐成为游戏产品的一大卖点。