RPG游戏装备贬值之谜:奸商模拟器还是游戏机制?
2024-12-25 15:06:49
热衷RPG的玩家想必都经历过这种“痛”:在商店购买的装备,如果之后打到同样的,想卖掉回血,却发现价格低得令人咋舌。难道这是现实中奸商的真实写照在游戏里的完美复刻?一些玩家的吐槽引发了热议,各种“靠谱”的解读也随之而来。
除了少数网游大作(例如魔兽世界)之外,几乎所有单机RPG游戏都存在这种设定。刚入手的装备或道具,因为偶然获得了同样的而想出手,你会发现即便全新未用,回收价格依然低得离谱。更有甚者,一些不小心卖掉的装备,想重新买回来居然要花费10倍的价格(说的就是你,巫师3!)。尽管现实生活中,“买定离手”后的商品确实会贬值成二手价,但游戏中的这种贬值似乎更加夸张。
让我们来看看玩家们的解读:
- 在上古卷轴5中,这似乎是提升交际技能的一种途径。
- 这是游戏平衡性的一种设定。
- 你卖给商店老板的东西,不都是赃物、腐败变质、沾满污渍之类的吗?
- 你捡到的某些特定类型的武器(例如短剑),应用范围过于狭窄。
- 在游戏中还想投机倒把?醒醒吧!
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