毁灭战士黑暗纪元规模空前,探索将成核心玩法
id Software即将推出的《毁灭战士:黑暗纪元》将比以往任何作品规模都更大,引入类似沙盒的开放世界和更侧重探索的线性体验。
发布于2025-01-26 16:39:05
拉瑞安工作室呼吁Steam增加支付选项,支持独立游戏开发者
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室希望Steam平台能够提供更多支付选项,让玩家可以自愿为喜爱的独立游戏支付更多金额,以更好地支持开发者。
发布于2025-01-26 16:17:24
黑曜石新作宣誓:告别开放世界,打造沉浸式RPG体验
黑曜石新作《宣誓》将采用区域而非开放世界设定,旨在提升玩家体验和叙事节奏。开发团队解释了这一设计选择背后的原因,并强调了更小、更精致区域的优势,承诺为玩家带来更具沉浸感和选择驱动的RPG体验。
发布于2025-01-26 16:17:32
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怪物猎人荒野公测将至,怪物血量提升引热议
《怪物猎人:荒野》即将开启新一轮公测,游戏总监德田优也透露新作中怪物血量将有所提升,并解释了这一设计背后的原因,平衡游戏时间和玩家的狩猎体验。
发布于2025-01-25 15:49:22
星露谷物语开发者:不排除未来继续更新的可能性
风靡全球的像素风农场经营游戏《星露谷物语》虽然已推出1.6版本,被称作最终更新,但其开发者ConcernedApe近日表示,未来仍有可能为游戏添加新内容。
发布于2025-01-25 15:50:01
毁灭战士黑暗时代总监揭秘:游戏灵感源自蝙蝠侠漫画
《毁灭战士:黑暗时代》游戏总监Hugo Martin近日透露,这款2016年重启版《毁灭战士》的前传作品,其灵感竟源自DC漫画的经典之作——《蝙蝠侠》系列,特别是《蝙蝠侠:元年》和《黑暗骑士归来》。
发布于2025-01-25 15:50:14
耻辱2叫好不叫座,Arkane工作室如何逆境求生?
《耻辱2》虽然备受玩家好评,但销量却不及预期,Arkane Studios是如何顶住压力,继续创作出优秀作品的呢?本文将揭示Arkane Lyon工作室在《耻辱2》销量不佳后的生存之道,以及他们如何通过高质量的游戏赢得口碑,并最终获得继续开发新作的机会。
发布于2025-01-24 15:23:17
知名作曲家Grant Kirkhope对班卓熊大冒险新作不抱希望
曾为《班卓熊大冒险》等经典游戏配乐的作曲家Grant Kirkhope近日表示,他对该系列新作不抱希望,并认为即使新作推出,也会受到粉丝的批评。
发布于2025-01-24 15:23:37
幻兽帕鲁一周年庆典:结局内容“世界树”即将上线!
庆祝游戏发行一周年,《幻兽帕鲁》官方宣布将推出备受期待的结局内容“世界树”。本文揭示了结局并非因任天堂起诉而仓促添加,而是游戏开发之初就已规划好的内容。
发布于2025-01-24 15:24:26