R星前开发者谈“自由城保护项目”MOD下架事件:商业行为无可厚非

粉丝制作的《GTA 4》MOD“自由城保护项目”遭下架,前R星开发者Obbe Vermeij对此发表看法,认为R星此举出于商业利益考虑,无可厚非,但也表达了对官方高质量重制经典游戏的期待。
发布于2025-01-31 21:29:38
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实时服务型游戏:3A开发者坚守阵地,但未来仍不明朗

尽管近年来实时服务型游戏市场出现波动,但GDC的最新调查显示,仍有相当一部分3A游戏开发者坚持开发此类游戏。与此同时,也有不少开发者对此持谨慎态度,PC平台仍然是开发者的首选。
发布于2025-01-31 21:30:01
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最终幻想7重生PC版自由视角Mod

《最终幻想7:重生》PC版自由视角Mod让玩家捕捉到蒂法在更衣室换衣服的画面,引发热议。游戏总监滨口直树表示支持玩家使用Mod,并强调Mod对PC游戏的重要性。
发布于2025-01-27 19:17:57
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宣誓捏脸系统引争议:角色外形怪异,玩家吐槽不断

黑曜石新作《宣誓》的捏脸系统近日引发玩家热议,虽然官方强调高度自由化,但部分玩家认为捏出来的角色外形过于抽象怪异,甚至引起生理不适,引发了对游戏角色审美和多元化设计的讨论。
发布于2025-01-27 19:17:24
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毁灭战士黑暗纪元规模空前,探索将成核心玩法

id Software即将推出的《毁灭战士:黑暗纪元》将比以往任何作品规模都更大,引入类似沙盒的开放世界和更侧重探索的线性体验。
发布于2025-01-26 16:39:05
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拉瑞安工作室呼吁Steam增加支付选项,支持独立游戏开发者

《博德之门3》开发商拉瑞安工作室希望Steam平台能够提供更多支付选项,让玩家可以自愿为喜爱的独立游戏支付更多金额,以更好地支持开发者。
发布于2025-01-26 16:17:24
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黑曜石新作宣誓:告别开放世界,打造沉浸式RPG体验

黑曜石新作《宣誓》将采用区域而非开放世界设定,旨在提升玩家体验和叙事节奏。开发团队解释了这一设计选择背后的原因,并强调了更小、更精致区域的优势,承诺为玩家带来更具沉浸感和选择驱动的RPG体验。
发布于2025-01-26 16:17:32
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战地新作力求避免重蹈覆辙,多方协作打造全新体验

EA和DICE正在全力开发《战地》新作,吸取《战地2042》的教训,力求打造一款高质量的现代战争游戏。
发布于2025-01-26 16:17:58
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怪物猎人荒野公测将至,怪物血量提升引热议

《怪物猎人:荒野》即将开启新一轮公测,游戏总监德田优也透露新作中怪物血量将有所提升,并解释了这一设计背后的原因,平衡游戏时间和玩家的狩猎体验。
发布于2025-01-25 15:49:22
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星露谷物语开发者:不排除未来继续更新的可能性

风靡全球的像素风农场经营游戏《星露谷物语》虽然已推出1.6版本,被称作最终更新,但其开发者ConcernedApe近日表示,未来仍有可能为游戏添加新内容。
发布于2025-01-25 15:50:01
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